⚔️ต่อสู้ ทีม & ระบบเสริม
PvP & สนามประลอง
329 viewsอัปเดต 4 พ.ย. 2569
PvP & สนามประลอง ⚔️

Classic เปิด PvP ทั่วโลกเอาชีวิตรอด ตายแล้วของในตัวตก อยากสู้แบบไม่เสียของไปที่ สนามประลอง (/pvp) อยากท้ากันตัวต่อตัวใช้ ดวล (/duel) และอยากให้คนอื่นไล่ล่าใครก็ตั้ง ค่าหัว (/bounty)
ตีกันได้ที่ไหน
| ที่ | ตีกันได้ไหม | ตายแล้ว |
|---|---|---|
| Spawn | ไม่ได้ | ของไม่ตก |
| โลกสร้างบ้าน · โลกหาของ · นรก · ดิเอน | ได้ ยกเว้นในเขตโพรเทคที่ปิด PvP | ของตก |
สนามประลอง (/pvp) | ได้ (ยกเว้นบนแท่นจุดเกิด) | ของและเลเวลอยู่ครบ |
สนามดวล (/duel) | ได้ เฉพาะคู่ดวล | ของคนแพ้ตกให้ผู้ชนะเก็บ |
- เขตโพรเทคที่วางใหม่ ปิด PvP ไว้ให้แล้ว เจ้าของเปิดได้ด้วย
/ps flag pvp allow - เพื่อนร่วมทีมตีกันไม่เข้าถ้าทีมปิด PvP อ่านที่ ระบบทีม
ติดสถานะต่อสู้ (Combat)
ตีผู้เล่นหรือโดนผู้เล่นตี = ติดสถานะต่อสู้ 15 วินาที นับใหม่ทุกครั้งที่ตีกัน ตัวจะเรืองแสง และมีแถบนับเวลาบนจอ
- ระหว่างติดสถานะ ใช้คำสั่งไม่ได้ ยกเว้น
/msgหนีด้วย/spawn/home/tpaไม่ได้ - กล่องหรือเมนูที่เปิดค้างจะถูกปิด และบินไม่ได้
- วิ่งหนีเข้าเขตห้ามตีไม่ได้ จะถูก ดีดกลับ และยังโดนตีได้จนกว่าจะหมดสถานะ
- ไข่มุกเอนเดอร์ติดคูลดาวน์ 5 วินาที ตอนติดสถานะ ส่วนแอปเปิ้ลทองวิเศษติดคูลดาวน์ 60 วินาที ตลอดเวลา (แอปเปิ้ลทองธรรมดาไม่มีคูลดาวน์)
ห้ามออกเกมระหว่างติดสถานะ ตัวละครจะตายทันที ของตกที่พื้น และระบบประกาศชื่อให้ทั้งเซิร์ฟรู้
ตายแล้วเสียอะไร

- ของในตัวตก ที่จุดตาย (ยกเว้น Spawn และสนามประลอง)
- XP ไม่หายหมด ระบบเก็บไว้ให้ 80% ของแต้ม XP ส่วนที่เหลือหายไปเลย ไม่ดรอปเป็นลูกแก้ว อัปดาวถึงดาว 2 · 4 · 6 · 8 เก็บได้ 85% · 90% · 95% · 100%
- กลับไปเก็บของด้วย
/backครั้งละ 100 ☆ ไปถึงแล้วอมตะ 10 วินาที แต่ถ้าเพิ่งสู้กับผู้เล่นมาใน 30 วินาทีจะไม่ได้อมตะ - เกิดใหม่แล้วมีเกราะกันผู้เล่นตี 3 วินาที
ห้ามปั๊มคิล ฆ่าคนเดิมเกิน 5 ครั้งใน 20 วินาที ระบบเตือนก่อน 1 ครั้ง แล้วเตะออกจากเกม
สนามประลอง & ยึดแกนกลาง (KOTH)

พิมพ์ /pvp แล้วกดปุ่ม ᴘᴠᴘ ᴀʀᴇɴᴀ (หรือปุ่มเดียวกันในเมนู /rtp) ตายในสนาม ของไม่หาย เลเวลก็ไม่หาย พิมพ์ /pvp เพื่อกลับไปสู้ต่อ
กลางสนามมี วงหินสีฟ้า คือแกนกลาง
- ยืนในวง คนเดียว ให้ครบ 60 วินาที = ยึดได้ รับ 5 ☆ แล้วเริ่มนับรอบใหม่ทันที
- ยึดติดกันครบทุก 5 ครั้ง ได้โบนัสอีก 25 ☆
- มีคนอื่นเข้าวงด้วย แต้มหยุดนับ ต้องเหลือคนเดียวในวง
- คนใหม่ที่เข้าวง ต้องลดแต้มของคนเดิมให้หมดก่อน แล้วค่อยเริ่มนับของตัวเอง
- วงว่าง แต้มที่ยึดค้างไว้จะค่อย ๆ ลดลง
- ต้องมีผู้เล่นที่ขยับตัวอยู่ในสนาม อย่างน้อย 2 คน แต้มถึงจะเดิน คนที่ยืนบนแท่นจุดเกิดไม่นับ
- ยืนนิ่งไม่ขยับหรือไม่หันกล้อง 30 วินาที = AFK แต้มหยุดนับ
- รับรางวัลได้ วันละ 30 ครั้ง รีเซ็ตเที่ยงคืน ครบแล้วยังยึดต่อได้แต่ไม่ได้ดาว
- ดูสถานะแกนกลางได้ที่แถบด้านบนจอตอนอยู่ในสนาม
ดวล 1v1 (/duel)

- พิมพ์
/duel <ชื่อ>จะมีเมนูให้เลือก เวลา (5 · 10 · 15 · 30 นาที) และ เงินเดิมพัน - อีกฝ่ายพิมพ์
/duel accept <ชื่อ>(หรือคลิกข้อความในแชท) ปฏิเสธด้วย/duel deny <ชื่อ>คำท้าหมดอายุใน 30 วินาที - ทั้งคู่วาร์ปเข้าสนามดวล นับถอยหลัง 5 วินาที แล้วสู้กันด้วย ของในตัวเอง
- คนแพ้ ของในตัวตกในสนาม ผู้ชนะมีเวลา 60 วินาที เก็บของ ของที่เก็บไม่ทันจะส่งเข้า
/mailboxของผู้ชนะ
- เงินเดิมพัน เลือกได้ 0 · 10,000 · 50,000 · 100,000 · 500,000 · 1,000,000 ◎ ตอนเริ่มแมตช์หักจากทั้งสองฝั่ง ผู้ชนะได้ทั้งหมด ถ้าเสมอหรือแมตช์ถูกยกเลิก คืนเงินเต็มจำนวน
- หมดเวลาแล้วยังไม่มีใครตาย = เสมอ ของของทั้งคู่อยู่ครบ หรือขอเสมอกลางทางด้วย
/draw(อีกฝ่ายพิมพ์/drawยอมรับภายใน 15 วินาที) - ผู้ชนะพิมพ์
/leaveเพื่อออกจากสนามก่อนหมดเวลาเก็บของ จบแมตช์แล้วกลับจุดเดิมที่ท้าดวล - ออกเกมระหว่างดวล = แพ้
- ในแมตช์ใช้คำสั่งวาร์ป บ้าน ตลาด ไม่ได้ วางบล็อกได้ (ห้าม TNT และลาวา) ทุบได้เฉพาะบล็อกที่ตัวเองวาง ใช้คริสตัลเอนด์ได้
- ติดสถานะต่อสู้อยู่ส่งหรือรับคำท้าไม่ได้ ท้าคนที่อยู่คนละเซิร์ฟ (Spawn กับโลกสร้างบ้าน) ได้ แต่จะไม่มีเมนูตั้งค่า ใช้เวลา 10 นาทีและไม่มีเดิมพัน
| คำสั่ง | ใช้ทำอะไร |
|---|---|
/duel toggle | เปิด/ปิดการรับคำท้า |
/duel stats [ชื่อ] | สถิติชนะ แพ้ เสมอ |
/duel top | อันดับนักดวล |
/duel claim | รับของจากการดวลที่ค้างอยู่ |
ค่าหัว (/bounty)

/bountyเปิดเมนูดูรายชื่อคนที่มีค่าหัว/bounty add <ชื่อ> <จำนวน>ตั้งค่าหัวด้วยเงิน ◎ ของเรา ตั้งให้ตัวเองไม่ได้ และถอนคืนไม่ได้/bounty check <ชื่อ>ดูค่าหัวของคนนั้น- ใครฆ่าคนที่มีค่าหัวได้ รับเงินค่าหัวไปเต็มจำนวน
- ถ้าคนมีค่าหัว ตายเอง (ตกที่สูง ลาวา มอนสเตอร์) ค่าหัวจะหายไป ไม่มีใครได้
- ฆ่าคนเดิมซ้ำ ต้องห่างกัน 60 วินาที ถึงจะรับค่าหัวได้อีก
- ค่าหัวถึง 500,000 · 2,000,000 · 5,000,000 ◎ ระบบประกาศทั้งเซิร์ฟเป็นระดับ ᴛʜɪᴇꜰ · ɢᴜᴇʀʀɪʟʟᴀ · ᴍᴀꜰɪᴀ ʙᴏꜱꜱ
อ่านต่อ: กฎของเซิร์ฟเวอร์ (ห้าม TP Trap) · โลกต่าง ๆ & การวาร์ป